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2008年06月 | ARCHIVE-SELECT | 2008年08月

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宇宙船内部に潜入せよ!

映画「エイリアン」を初めて見たのはまだ幼かった時。
それ以来、SF映画が好きになり色々見てきましたが
やっぱファーストインプレッションにはかなうものはないんですよねぇ。
今はDVDですがVHSで映画を買って
かなりテンション上がったの覚えてます。
あれから何年たったことやら…
今はセカンドライフっていう仮想空間でそういう映画の世界に
入った様な感覚になるのが、刺激的ですね。


ほんとSF映画に登場しそうな船内の雰囲気。
何が起こるのか分からないドキドキ感。
暗い廊下には天上から差し込むほのかな光。


この先にはいったい何があるのか。


脱出用のポッドがあったり。


あ! やっぱあった エイリアンの卵w


ほげほげ~


いったいここは?




ということで、SFちっくな場所にいってきました。(RP推奨)
(いつも情報提供してくれるスネークありがとう)
ここには入口でルールを参照する必要があります。
自分の容姿に関わる事が記述されています。
不安だなぁと思ったら、
入口にフリーのスキンとシェイプが置いてあります。
それに着替えればOK
宇宙服も50L$と100L$がおいてあるのでそれを購入と…
フェイスライトは禁止であとは ふむふむ ノート読んで進むべし!

ちょっとエロティックな場所もありますが、冒険家の心をくすぐる
世界観は一見の価値ありっすw

場所はこちら↓
Desperation Andromeda

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| お勧めスポット | 13:08 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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ちょっとポージング&視察

とある友人に刺激され、撮影セットを作ってみようと思い
ちみちみアニメーションと壁とかアレとかコレとか製作。


うんで、暇してると思われる面子を強制的に呼んでテスト撮影。
ん~これだと画像サイズが小さくて よーわっからん~
しかも手摺が角張ってるw (製作30分かかってないっす;

いちよぅ 室内へ突撃するフォーメションって感じ。
ポイントマンはショットガンでしょと突っ込み入ったり
なんかSSOCらしい家族団欒な感じでした。
こうやって あーだ こーだ 話してる時って好きかも。
思わぬアイディアが飛び出したりするしねぇ~


こんなふつーな感じも雰囲気でてて良いのかもなぁ。
太陽の位置も撮影に影響するし、かっこええの撮れたらHPに載せよっと。


カルネージ? エクストリーム? あとピュアコン。
SSOCのルーリングの元となった数多きフィールドも
今はほとんど無いっすね。

うんでもって、現状しっかりと運営を続けている
ピュアコンにSSOC団体で視察に~
前はだだっぴろい野原だったのですが、SSOCの影響か?w
ちゃんと建物が置いてあって、おもろー! な感じっすね。

降下用意!

降下!!

1降下…2降下…3降下! 頭上パラシュートOK!

GOGOGO!!


はい、SLはなりきり大事っす。
セカンドライフにインしたらRLの
自分じゃ出来ない事をやるのが楽しむコツっすね。

アホな事は置いといて、ピュアコンはSSOCよりもルール厳しいので
遊びに行くときは注意っす。
説明は全部英語なので(コミュニケーションも)行った事のある方を
誘った方がよろしいかとぉ…
現場視察のつもりが本気で楽しんでしまいましたが、
フィールドとして参考になる点が多々あり、
SSOCでも応用して行きたいと思います。

竹下オープンしたら、Wind Hillはリニューアルかけようかとおもってます。

| 日記 | 13:38 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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CQBトーナメント結果&原宿クローズ

グッドモーニングSL
ファッキン原宿!

原宿クローズだぁ~!!!!!!
ということで、身内だけですがCQBトーナメントを行いまっした。
ん~誤解招きそうだから補足。
なんでファッキンなのかと言うと…敬愛とありがとうの意味が強いっす。
よく、アメリカ映画なんかでそういう場面ってありますよね?
うん あるある~


平日ということもあるので集合21時にしたかいあってか、
16名募集も時間と通りに完売御礼。(チケットとかは売ってません
本部半分4th半分のような気がします。

点呼!!

かなーり みんなマジモードで、激しい攻防戦が繰り広げられました。
俺も参戦しましたが、一回戦から強敵kazu~との対戦で
あっと言う間にダウ~ン;;
この日のコンディション考えるとブリーチのMP5は
フリだったか……
やっぱりラグがキツいときはOPSが良いっすね。


途中棄権も出たため、敗者復活戦も含め15試合。
21:30スタートで終了が0時過ぎ。
かなり早い進行だったんじゃないかなぁと思います。
一試合10分ぐらいと予想に反して、粘り合いのバトルもありましたがw


そして決勝戦、「本部 VS 第四中隊!」 因縁の対決?!

優勝候補の渡辺一族代表、ターナー
    VS
4中隊切り込み隊長 ラッピー!

お互い一歩も引かない、決勝戦らしい戦い!
カメラ飛ばして観戦となった会場がかたずを飲んで
見守る…… 冷静に見渡すと、射撃場でみんな上むいてましたねw


気を緩めた瞬間、通信機から流れてきたアナウンス……

「ターナーだう~ん!!」
え!?
本部負けた?

勝者ラッピー!

が~ん  ばびーん  どーん

ショック;;


くぅ、くやしかぁ~ 
本部が負けるとはぁ~~
見事優勝したラッピーには10L$ いや 1000L$を進呈して
大会は終了。


最後はやっぱり集合写真!
しっかし、みんなじっとしてないw
おまけにグレーな人もいるし…ハゲもいる……
これがSLの醍醐味とか思えばいいか!w

皆さん おつかれっしたぁ~!!!!


あ、別に原宿なくなってもSIMあるし、竹下オープン直前なので
縮小するとかじゃないっすよ?w
バトルだけじゃなく、射撃場も充実させて行くので乞うご期待!!



P.S
今度、集合写真用のポーズスタンド作ります。
それと原宿回想録はまた後日~

| 日記 | 12:15 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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BREACH SPAZ 12アップデート

Viva iPhone!!
ということで、昨日はあいふぉ~ん(正しい発音でw)
の発売日でしたの。
チャリで表参道通ったのが12時過ぎ、原宿駅の方迄並んで
いたのにはビックリっす。
にんまり顔でiPhone片手にとことこ歩く青年を横目に、
よだれダラダラで打ち合わせへGO......  がっくし;;
あれいいっすねぇ。
小さくてなんか光ってるし…
カッコいいし…
欲しいなぁ…

まぁいいや



昨日と言えばブリーチから発売されてるスパスっちゅーショットガンが
アップデートされたっす。
変更された箇所はサウンド、弾(光り気味)とか あれとか これとか。
うん、まだちゃんといじってないんだわさ。
っで、使いたくてうずうずしてる4人組がちょうどいたので
実戦投入~ SSOC 4thの6人相手に頑張った!w
レギュレーションはフルパ~で~なんですが、
4thの皆さんには空気読んでもらって、火力を控えめにしてもらったっす。
最初は負けたぁ~ けど リベンジは かったぁぁ~ だね。

こういう、空気読んでバトルするのって俺は好きっすねぇ。

スパス使ってみたけど接近戦にはいいかもしれんが
散弾がキツいので長距離を当てるのは難しい。
しかも、弾の散らばり具合が毎回違う様な気がする。
よーできた銃っちゅーことやね。

コリジョンバグも発生してるので、壁の近くで撃つと
弾が跳ね返ってくるっす。注意っす。



うんで、竹下進行状況をペタリ。
ぼちぼーち 出来上がりつつありますの。
世界遺産に登録されてる、あの場所がモチーフ。
そうそう あれあれ。
海岸沿いに立ち並ぶ街。 そう それだよ。
とは言っても、そのモチーフからだいぶかけ離れてます。
うん、テクスチャがっむずぅぃ~
現在のプリム数380
あと480プリムぐらいあるので、もうチョイ凝ってりしても
いいかも。



P.S
最近のマイブームフレーズは
「カッカリーチョ」
意味:係長イタリア風味

とあるSNSの友達の発言より、
このフレーズがどうも気になって離れない。
正しくは「カカリッチョ」
どうでもいい~!!!

| 日記 | 12:43 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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SSOC harajuku 閉鎖

思い起こせば訳1年前、MagSLのHarajukuに土地を借り
何をしたらいいのかも分からず、カフェを作った土地。
そして、とあるひとの助言によりSLのバトルという物に目覚め、
狭いながらもCQBというバトルエリアを作った土地。

SSOCのスタート地点、原点とも言うべきフィールドを閉鎖する。

Harajukuでは良くも悪くも様々な人達と出会った、
沢山の思い出がある。
銃反対派の人からの言葉の暴力を受けた事もしばしば。
逆に、SLでこんな事も出来るんだと感動して
絆の深い友達もできた。
その友達のほとんどが今のSSOCを支えてくれいている。

気がつけばSSOCもシムを管理する組織になり、
Harajukuのフィールドが放置状態。
SSOCをオープンした理由は
SLの銃の遊び方を教え無下にアバターに
攻撃しちゃいけないんだぜって
教えて行く場としてオープンした。
それが放置されているのは目的が違ってきてしまっている。

だから 閉鎖だ。

その他の理由は様々あるけれど、それは身内だけに話した。
やっぱり公の場で、毒吐きはよくないしねw
だから建前の話しで終わり~

そういやぁ
原宿→新橋→JAPAN 02→DAIFUKU→竹下→Wind Hill。
色々なフィールド作ってきたねぇ
なんか、バトル行商人みたい;
とにかく、どこもフィールドもプリム数の制限が厳しい中
オブジェクトをどう使いこなせばいいのかすごい勉強になった。
お陰でコリジョンの低い環境を作り出す事が分かった。
でも、まだまだ1プリムの可能性を掴めきれてないかな。
これからもどんどん突き詰めていこっ。
それでデザイン性に長けてれば、最高だね。



しっかし、改めてCQBを眺めてると簡略的に作り過ぎっしょw
もうちょっと何とかなんないのかね;

一部の圧倒的なファンの為にCQBはWind Hillの自宅に移設します。
タイマン勝負なら断然CQBがおもろーだしね。

それと、現在竹下フィールドを急ピッチかつぶっ飛び入り組み、
あんた!作った俺でも迷うよ的な感じで作ってます。
Wind Hillが定員割れする時や、SSOCならではのまったり空間。
そんな時にご利用下さいませ。
いや、ライフ戦中心だからここはここでおもろーかも!


あ~ Harajukuについてまだまだ書きたい事は
山ほどあるんだけど、また次回にしよ。

つづく…(気が向いたら書きます。




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『SLオリジナル水着コンテスト2008』

近所の商店街で七夕の縁日をやっていました。
最近の屋台って健全さをうたい文句にしているのか、
町内会のおにーさんたちが頑張ってました。
ん~個人的にはテキ屋の方達がやる本格的なやつが好きなんですけどねぇ…
絶対一等が当らないおみくじとか、
ねじりはちまきパンチパーのお兄さんが作るやけに旨い焼きそば。
あの怪しい雰囲気の中を妙な緊張感で練り歩く事はもう無いのかなぁ…
ちと淋しい。



さてさて、先日行われた水着コンテストの審査員をやらせていただきました。
なんで?
ええ、のりっす
ジョニさんところに顔出した時に水着の美女が見れるという
甘い誘いに乗った次第でして。
あまりの場違いさに
当日、やじ飛ぶかとヒヤヒヤしたっす。



普段は銃でのバトルばかりですが、この大会もある意味バトル。
この日のイベントに集まった観客やスタッフを含めると80人?
ほぼ全員が命がけだったと思いますw

はい、SSも取れない状況っすよ

おまけにノートもうまく開かない!

くぅ 採点はしなきゃだし、司会の方からいつ話しふられるのやら
ドキドキの時間でした。

結果の方はというと……

3位 Torakoさん(予選から応援してたっす!!w
2位と1位は… Orangepekoeさん candy05さん

そう同点優勝だったんですねぇ

特別賞はYokihiさん!

みなさん おめでとうございます!!

その他の方達も誰が勝利してもおかしくない
すごいよいデザインのばかりでしたっ。

え? SSはないですよw
落ちるか落ちないかのギリギリで踏ん張ってましたので……(苦笑


SSOCのイベント以外、スタッフとして参加したのは
これが初めてだったので、進行のやり方とか色々勉強になる事もあり
すごい面白かったです。
みんな本気モードのイベントで審査する側もかなりのプレッシャーを
感じましたが、また次回も参加したいなぁと思ったり思わなかったりw

スタッフの皆様、参加者の皆様、お疲れ様でしたぁ~
また次回楽しみにしていまーす。



↑P.S 優勝のFelizさんのモデルをやった くろまさん
    嬉しさのあまり失神したみたいですw

| 日記 | 03:25 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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なつー きたー?



どうも、僕です。
東京地方は昨日からあちーくなってきましたの。
べたつく肌は嫌いですが、夏は好きっす。
なーんかワクワクしませんか?
きっとあの夏休みの思い出が、心に残ってるからだと思いまふ。



うんで、夏といえば海! 海といえば美女! 
あい 違います。 水着っすね。

いつもSSOCを利用して下さっているIWGPで、
『SLオリジナル水着コンテスト2008』が開催されます。
投票は終わってしまったんですが、(記事書くの遅っ;
当日、審査員に選ばれたので、むさ苦しい格好で参加させて頂きます。
因に上の大佐コスチュームで参加しようかと思ったんですが、
やり過ぎなので、辞めましたw
いつもの格好で行きます  あい。



ほいで、竹下フィールドの進行状況。
何となく分かります?w
テクスチャはまだ3分の1も出来てませんが、
構造自体はいい感じに仕上りつつあります。
SSじゃ伝わりにくいとおもうけど、3階層になってるんですねぇ。

うしし。


あまりにも入り組んだフィールドなので、ライフ戦限定になるかも…


しっかし、
いつも限られた少ないプリム数で
どこまで出来るのか挑戦してますが、だいぶ慣れてきたかも。
さらにコリジョン負荷も最小限に抑えるやり方に気を配ってたり。
ちびちびラグを削ったりプリムを削ったり。大変っすわ。
とかいいつつ、削った分を他で相殺してみたいりw
1プリムの可能性はセカンドライフで建設者をやっている以上、
永遠の課題っす。

ベースできたら、テクスチャか…
この作業って地味やなぁ~~

| 日記 | 11:27 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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