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Titan Industries MP5 Navy

Titan Industriesから発売されたMP5は
すこし最初がやっかい。
付属のノート見れば分かるんですけどね;
タイタンのグループIMでも撃てねぇ〜撃てねぇ〜と
会話が飛び交ってたのでw

Titan Industries  MP5 Navy
まずはスリング。これは2パターンありますが
どちらも前側に装備されます。
MP5なら当然前っすね
ストラップ付きか無しかっちゅうところ。

Titan Industries  MP5 Navy

でその他の銃メーカーと一緒でSlingと
Draw用の銃を装備しておきましょ。
その状態で……
今回はここがポイント

/1 draw

つまりチャンネルを使用っちゅーことっすね。
今回の新作はすべてチャンネルを使用します。
一番最初はDrawしても直ぐに撃てません。
セカンドライフには普通にタイピングして
発言する方法と先頭に/1などの番号を使って
チャンネルトークする事が出来ます(詳しくは書かないよw

/1 semi
/1 burst
/1 auto

いずれかをチャットで発言します。
うんでもってマウスルック発砲。
因に身につけてる銃をクリックしても
青い設定画面などは出ません。

アタッチ系のカスタマイズもできません。
アバターにヒットしたときの血糊も無し。(切り替えも
排出薬莢無し
排出マグ無し
とまぁRPエリア受けは良くないかもしれないけど、
ガンコンバットで遊ぶ人達にとってはありがたいかも。
余計なスクリプトを使わない事でかなり挙動が軽い感じです。
オートで撃った時はBPSが14と高めですが、
マグチェンジが約7秒ぐらいかかります。

semi まっすぐ飛ぶ
Burst 4つぐらい同時に出てないか?w
auto ちりまくり。(固定範囲

Titan Industries  MP5 Navy & PAC MP5

セカンドライフの銃器メーカーの1つだったPACと
造形があまりにも似てたので、
比べてみましたが、全然違いました!w
PACがあった頃、スカルプはまだなかった造形なので
今考えると再現力がすげっ。
スカルプ全盛の昨今とは違い、SLらしさが出てて好き。
Titanの造形もマットな仕上がりで好きです。
どちらもMP5の特徴をしっかり見せてる所は
すごいなぁ。

今回のTitan MP5は久しぶりに熱い銃でした。
という事でSSOCのショップで買ってw

→SSOC Wind Hill


| 武器 装備品 | 13:29 | comments:9 | trackbacks:0 | TOP↑

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BREACH M4A1 1.3.1



やっとかぁ  やっときたぞぉ
ブリーチのM4アップデート;;
1年がかりじゃないのかなぁ…
SLで銃を作るって大変なんですよねぇ
俺も地味に作った事はあるけれど、
とても販売する様な品物じゃないしw
途中で辞めたものがゴロゴロ…
バグ修正とかできないしのぉ;;
Havok4導入でさっぱりついて行けなくなりましたとさw



さて本題。
今回のアップデートはベータ版だそうで、ちょっとバグも多め?です。
オートで撃つと弾が目の前ではじけます;
カスタマイズで追加&変更するとスリングへうまく反映されないっす;
たぶんあと他にもあるんだろうけど、近日またアップデートするそうなので
それに期待!

スナップショットの通りかなりのショートバレル&サイレンサー&スコープ
なんてカスタマイズできたり
エンブレムを変更できたり(SASとデルタと♠とインベーダーと…)
ストックの色を変更できたり(ちょーカラフルなものも…)

ん〜  音も好きだなぁ

これで1200L$だったけ、安過ぎじゃないのか?
今後、銃を作りたい人達のハードルがどんどん上がってきてるのはキツいっすね;;



| 武器 装備品 | 12:54 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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M700 Sniper Rifle



全国のスナイパーファンの皆様!
制作者達のの熱い思いで完成した、
ECS対応の狙撃銃が発売されましたよっ!!

その名も「M700 Sniper Rifle 」だっ!

渋いウッドストック、使い込んだ様なバレル。
そして細部にこだわったスコープ。
アニメーションにもスナイパーを満足させる
ボルトアクション!!

あいやぁ〜 たまげたわぁ〜 オマイゴッ

でも、移動している相手には中々当らないのよね(汗
距離と移動スピード計算したらもしかして……
むふふ  練習しよっと。

| 武器 装備品 | 03:36 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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Barrett M82A1 Precision Rifle

Black Opsから発売されているBarrett M82A1です。
スナイパーと言えば、観測手と狙撃手の二人一組で行動するのが一般的。
観測手用のスコープも付いてる、このバレットは
スナイピング好きにはたまらないですね!(謎
でもセカンドライフのバトルエリアでは、そんな事やってる暇なかったりして;



小さい女性アバターで撮影してるので、バレットらしい大きさになってます。
ちょっと大きめのアバターの方は、逆に小さく感じるかもしれません;

弾丸は通常のバトルエリアでは使えないものが多いですが、22種類と豊富。
SSOCでバトルする時はRPCなど、ラグの少ない弾丸でお願いします。
マグチェンジは手動です。
マズルフラッシュやシェルエジェクトなどON,OFF切り替え可能。
音はズッスリした感じです。



銃を持った時のポーズはは4種類。
Normal hold anim
Tactical hold anim
Left shoulder hold anim
Right shoulder hold anim

構えは3種類。
Stand
Kneel
Prone

組み合わせる事で様々な、ポーズができますね。
ただ膝撃ちだけは弾道に影響あるので、あまりお勧めできません。
かっこいいんですけどねw
CCSやDCS、RPCに弾丸を設定すると伏せ撃ち状態が固定されます。
上記のCCSやDCS弾だけは、5秒以上の間隔をあけないとバラつきが発生。



付属のスコープは地面に置く様にRezします。
なぜか横向きのままRezされてしまうので、正しく修正してTakeした物を
次回から置く様にした方がいいかもしれません。
使い方は単純にスコープにsitするだけです。
アニメーションはアバターサイズに合わせて、4種類あります。
Rezしたスコープをクリックすると、青いダイアルログが開きます。
変更後にsitすると、そのアニメーションが有効になります。
まぁ 飾りですw


最後にHit Indicator v1.0というものが付属で付いてきます。
これは、アバターがどこの方角から撃たれているか
表示させるHUDです。
東西南北の4方向、どちら側から攻撃されているか、弾が当たった時点で
HUDに表示されます。


お値段はちょっと高めの L$2250

| 武器 装備品 | 12:53 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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